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Nem sempre os videojogos são prejudiciais
Última revisão: 16.10.2021
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Discussões sobre os perigos dos videogames com cenas de violência e assassinatos não são mais novas, mas ainda são relevantes.
As opiniões da maioria dos especialistas concordam que brutais "atiradores" de computador afetam negativamente a psique humana e estimulam a agressão por um longo período de tempo.
É difícil discordar disto, especialmente porque as crianças são duplamente afetadas por essa influência.
No entanto, pesquisas recentes de cientistas demonstram para um amigo o lado dos videogames, ou melhor, um motivo um tanto diferente, o que causa uma atitude agressiva do jogador.
Como aconteceu, os jogos de vídeo brutais não são tão prejudiciais, se você jogar em uma equipe.
Nova pesquisa de cientistas da Universidade de Ohio, publicada nas revistas de Comunicação e Ciberpsicologia, Comportamento e redes sociais. Mostre que os jogos com cenas de violência não tornam os jogadores agressivos, desde que uma pessoa seja um jogador de equipe.
Os cientistas analisaram o comportamento de dois grupos de estudantes, um dos quais jogou na equipe, e cada participante do segundo grupo jogou para si mesmo. Antes disso, os participantes aprovaram um questionário que permitiu aos cientistas estabelecer o grau de dependência do jogo, bem como o nível de agressão.
Os resultados indicam que a cooperação com outros jogadores está fazendo com que a pessoa coopere e não o nível de hostilidade que os únicos jogadores sentem.
"É óbvio que a conexão do comportamento violento com jogos de vídeo violentos existe, mas a maioria dos estudos afirmou inequivocamente sobre isso, foram realizadas em um momento em que as pessoas jogavam sozinhas. Atualmente, o aspecto social dos "atiradores" muda um pouco a situação, - diz o co-autor do estudo, o Dr. David Evoldsen. - Você é apaixonado pelo jogo, está em estado de tensão e raiva, matando oponentes virtuais, mas esse efeito emocional negativo neutraliza o jogo em equipe ".
Os dados obtidos através da análise das reações comportamentais dos jogadores, acreditam que é importante ter em conta não só o conteúdo dos jogos, mas também a forma como as pessoas jogam este jogo. Além disso, as ações conjuntas destinadas a alcançar um único objetivo no mundo virtual dos videojogos podem unir pessoas que, na vida real, talvez nunca tenham encontrado um terreno comum.
A próxima etapa da pesquisa dos especialistas será o estudo do tema: "O que é mais importante, a cooperação com os outros ou o assassinato de monstros de computadores?".